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为啥做个漂亮的手机那么难iPhone6智能手机

发布时间:2020-01-18 12:25:01 阅读: 来源:盘根厂家

在我们眼中,一个手机长得“丑”,无外乎就是指它们长得千篇一律,圆角矩形大直板,要么就是机身背面有一些奇奇怪怪的设计,怎么看怎么觉着别扭。做个漂漂亮亮的手机咋就这么难?这里面原因是多方面的。

技术上限制不少

有些手机不是自己真的愿意做得那么丑,而是在技术限制的面前不得已才那么做的。这里有一个非常非常典型的例子:iPhone6。首先是放荡不羁的信号线,它是金属机身的副产品。金属材质存在众所周知的信号问题,如果不将信号线加以分隔,手就会把信号接地,iPhone4的信号门也就是那么个意思。

再有就是那个火疖子一般的摄像头。为了追求轻薄,很多手机都尽可能地减少机身厚度,在这样的情况下,有些部件就被远远地甩在了上个世纪,这里面包括3.5mm耳机接孔、摄像头镜头模组和MicroUSB接口等。装不下了怎么办?那就凸出吧。所以很多手机都是这多一块、那加一坨,整体也就很难称得上美观了。

简单更易被大众接受

产品设计也是一门复杂的工程。当然,不管是设计师还是用户都希望一款产品能更漂亮,但人与人之间对“漂亮”的定义却大相径庭。有人觉得HTCOne很耐看,有人却觉得三段式设计割裂感太强;有人觉得索尼Z3双镜面很唯美,有人却觉得有棱有角太矫情;有人觉得SmartisanT1很美观,也有人狂喷那三个物理按键。美永远是存在争议的,它能够取悦的大部分情况下也只是一部分人。

那怎么办呢?手机出货量指标在那摆着,总不能做个小众产品吧?大部分厂商想到的方法都出奇的一致,那就是简单化:减少不必要的设计,尽可能多地回避审美争议。因此,我们可以看到目前市面上有很多追求简约设计的手机,这些往往会被消费者普遍接受。

当然,有些手机不愿为了用户的接受度做非常大的妥协,采用了非常独特的设计,这样的产品往往会成为一个时代的经典,但在销量表现上却往往没有造型简单的手机卖得好。

品牌基因和产品定位

再换到另外一个角度,就算有一种美是公认的,厂商真的能驾驭得好吗?同样是双镜面设计,有iPhone4、索尼Z系列这样做得能称得上“美”的,也有某些厂商做出来非常的“农业重金属”,不大气。这就涉及到一个厂商“产品基因”的问题了。

同样做手机,有人重视性价比,有人重视系统生态,还有人重视“逼格”。而也只是寥寥几家公司把美观真正放在第一位。这里面最有代表性的是索尼。在索尼对的理解中,一款产品要想吸引人,首先就要具备出色的外观。因此,索尼拥有雄厚的设计团队,同时能够在每一款产品的设计上保持高水准。但有些厂商却不是,追了好几年的实用性和性价比,没有什么审美上的经验,做出样子奇奇怪怪的手机来也就一点都不奇怪了,毕竟人家不是靠这个来吸引用户的。

也有盲目追随的成分

就算技术没障碍、设计师逼格高了,厂商做出来一个被普遍定义为“美”的手机,也肯定有很多人要持否定意见,这说到底还是人和人之间对美的定义有所不同。

需要注意的是,由于长期以来西方文化对国人影响深厚,我们对美的定义也不可避免地被西化。老美性格直接,产品设计也是非常简单,事实上我们对这样的设计也非常的认同,所以更多的人还是喜欢简单的产品,这说到底还是我们自己文化力不够强造成的。在这样的大趋势下,一大波手机厂商开始往简单了做,这里面有做得比较好的(如小米、魅族等),也有做得非常山寨的,活脱一个大板砖。甚至可以断言,即使大部分人吐槽iPhone6丑,它也依然会有一大波追随者。事实上,追随者已经出现了,大家翻翻这两天的新闻就知道了……

就因为这样或那样的原因,手机上真正“美”的设计就这样被无情打灭了。漂亮是感性的,但销量和用户认可度却是理性和冷酷的。迫于生存,越来越少的厂商会零妥协地来做产品设计,把简单和同化当做潮流,很多人看不惯现在手机的设计也就很值得理解了,这也算是东方文化弱势的一个小小的体现吧。

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